Aonuma gab nun noch einige weitere Informationen zu Zelda Skyward Sword bekannt. In Twilight Princess hatte man eine große Oberwelt, allerdings war diese doch ziemlich leer. Deswegen will man in Skyward Sword das Spielgefühl mehr verdichten und wieder zu den Wurzeln zurück kehren.Außerdem sagte Aonuma dass er das neue Zelda Spiel nicht zu einfach machen wird. Die Puzzle- und Rästelaufgaben sollen den Spieler fordern, damit das Spiel nicht zu leicht wird.
Zum Artikel: [klick]
Quelle Wiitower, GameXplain, Game Informer