Auf den kürzlich stattgefundenen BAFTA-Awards hat sich Shigeru Miyamoto zum Vitality Sensor geäußert. Man wolle den Pulsmesser nicht nur in neuen Spielen verwenden, sondern auch in bereits bekannten Spieleserien integrieren. So bestehe die Möglichkeit, dass der Vitality Sensor auch im kommenden Wii-Zelda Gebrauch findet. Dadurch könnte zum Beispiel die Stärke der Gegner an den jeweiligen Spieler angepasst werden.
Ob der Vitality Sensor tatsächlich zum Einsatz kommt werden wir wohl erst auf der dies jährigen E3 erfahren.
Quelle: nintendo-online.de